struttura di directory del mio progetto è sostanzialmente la seguente:Avendo CMake mettere generato i binari in una specifica struttura di directory con un patrimonio
root/src
root/patrimonio
root/library
I al momento ha CMake configurato per compilare il sorgente, compilare la libreria e quindi collegarli, chiamando make dalla directory root.
Quindi devo spostare manualmente l'eseguibile nella directory delle risorse originali per farlo funzionare, poiché è lì che si aspetta di essere (e vogliamo testare con la nostra struttura di directory in risorse il più vicino a quello che ci aspettiamo che sia sii quando è finito).
Quindi, c'è un modo per dire a CMake di attaccare automaticamente il binario compilato in quella directory, oltre a copiare le risorse? Dal momento che stiamo facendo uscire da build di origine, l'attaccatura di nuovo nella cartella delle risorse dell'origine del progetto originale sembra strana.
In breve, due domande: c'è un modo per far sì che CMake copi sia le risorse che il codice, e c'è un modo per far sì che copi l'eseguibile generato in una posizione specifica nell'albero di compilazione?
Qualsiasi aiuto sarebbe apprezzato --- grazie!
Questo sembra funzionare perfettamente per il nostro progetto. "make install" e VS entrambi attaccano le cose nel posto giusto, a quanto pare! (Solo un pensiero molto minore è che sembra che stia usando male il comando install, che in qualche modo non mi è familiare, ma funziona! Non so in quale altro modo sarebbe stato fatto.) – Kozaki
Questo è oro per i progetti Cmake con certa complessità – GameDeveloper