2010-04-27 2 views

risposta

16

E 'facile come

Math.E 
+2

+1 per la pistola più veloce! :) –

+0

Solo solo ..... :) –

2

Credo Math.E è quello che volete.

2

è possibile utilizzare il costante:

Math.E 
3

risposta è stata troppo breve, ecco una versione molto più a lungo.

Math.E

2

JavaScript fornisce molte costanti matematiche che si può accedere dal Math object.

Quello che si vuole è Math.E

8

Altri modi includono:

Math.exp(1) 

Approssimazioni:

3-sqrt(5/63)

o

(Math.PI^4 + Math.PI^5)^(1/6) 

che sono buoni a 7 cifre

e

163^(32/163) che è buono a 6 cifre

+1

+1 I ravvicinamenti sono buoni a sapersi. Probabilmente l'OP non sapeva di Math.E, quindi probabilmente stava cercando qualcosa su questa linea in origine. – Danny

0

E è rappresentato da Math.E. Ma se la tua intenzione è calcolare e^x, non scrivere Math.E^x. Usa invece Math.exp (x). Non sarebbe la prima volta che qualcuno ha chiesto di e quando vogliono davvero exp.

+0

Grazie, ma in realtà stavo cercando e costante, che è qualcosa come 2.7 ... Vedo e capisco completamente la trappola a cui fai riferimento. –