Sto provando a progettare un diagramma di attività (UML) per un gioco tic tac toe in rete che ho sviluppato, con socket. Sto usando le partizioni di attività (swimlanes). Quindi, ci sono tre partizioni: Client1, Server e Client2.Rappresentare i loop in un diagramma di attività UML
Il diagramma sembra buono, tranne che non so come rappresentare le strutture del ciclo.
Se si guarda questo link: activity diagram, e si guarda l'ultimo diagramma sulla pagina (Partizione), che è il tipo di diagramma di attività con cui sto lavorando.
Qualcuno sa come posso rappresentare i loop? Grazie!
È necessario elaborare il dominio del problema. –
Il diagramma di attività UML potrebbe essere in grado di spiegare i cicli - in modo procedurale. Ma posso vedere una carenza di ciò che UML non riuscirà a descrivere come espressione funzionale (map/foreach/reduce) in un modo semplice. –