In andAngine ho bisogno di distruggere una scena in andangine e di ricrearla per riavviare le variabili di gioco e gli ascoltatori e la gamelogic. Io uso questo codice:Come distruggere e ricreare una scena in andengine correttamente?
scene.detachChildren();
scene.clearEntityModifiers();
scene.clearTouchAreas();
scene.clearUpdateHandlers();
System.gc();
thisengine.setScene(menuscene);
e poi ricreare la scena
scene = new Scene();
scene.dosomestuff
thisengine.setScene(scene);
Qualcosa sembra andare male quando ho ricreare la terza volta la scena. Gli sprite non vengono visualizzati ... sono distorti o qualcosa non viene visualizzato affatto. Qualcuno può spiegarmi se inizializzo e distruggo correttamente la scena?
Ciao Claudio. Sto sviluppando un gioco in AndEngine e sto anche lottando con esattamente lo stesso problema. Hai trovato qualche soluzione a questo problema? Se sì, puoi aiutarmi per favore? –
Ciao @YogeshSomani Sto anche lottando con lo stesso problema ... Scrivi se trovi ... –
@shihab_returns: Ti informerò se trovo una soluzione per questo. Mi aspetto lo stesso da te. :) –