Mi sono dilettato in qualche programmazione di gioco qualche anno fa. Mi sono abituato a usare Windows Xp, C++, Ogre3d, Visual Studio e Blender. Ho iniziato a creare un RTS ma poi è accaduta la vita reale.Programmazione di giochi 3D nel 2010 - Dove ricominciare?
In ogni caso, sto cercando di tornare indietro e mi chiedo se ci sono alcune valide alternative al C++, ora che Ruby, Python e C# sono diventati popolari.
C++ è ancora la lingua preferita?
Sto eseguendo Ubuntu ora, quindi dovrei usare alcuni IDE di Ubuntu C++, C++ e Ogre3d.
Qualcuno ha utilizzato Ogre3d e si è spostato su qualcos'altro?
Modifica
Obiettivi: Appena il mio hobby base di programmazione 3D sul PC
- Io corro Ubuntu al momento, ma si muoverà per un giorno Win7
- immagino un gioco semplice come Startopia
- Conosco un po 'di fisica e motori e ho collegato i componenti Ogre3d prima del
Finora ho visto che Ogre3d è ancora ampiamente utilizzato. Potrebbe guardare in python e http://www.panda3d.org/
Cheers.
Ho usato Ogre per qualche piccolo progetto e sembrava essere il modo migliore per andare. Credo che sia uno dei migliori motori di gioco grafici disponibili gratuitamente. –
È il 2010! Devi specificare una piattaforma su cui devono essere eseguiti i giochi 3D: PC, XBox, iPhone/Android, browser web? – Annie
Ora modifico il mio q e aggiungo alcuni dettagli specifici. È principalmente orientato all'hobby e quindi solo per PC. – GPQues