Ho un evento collegato alla finestra in esecuzione su keydown
. Vorrei testare questo avendo una routine (per intervallo) che colpisce programmaticamente un tasto sulla tastiera. Il seguente codice non funziona, ma funziona bene se in realtà sto premendo un tasto sulla tastiera.Attivazione di un evento keydown a livello di programmazione in vaniglia Javascript
ho inizialmente provato:
var evt = document.createEvent("KeyboardEvent");
setInterval(function() {
evt.initKeyEvent("keydown", true, true, window, false, false, false, false, 13, 13);
}, 500);
Ecco la mia attuale keydown
evento:
window.addEventListener('keydown', function(k) {
switch(k.keyCode) {
case 38: //up
if (Game.Area[Game.Player.x][Game.Player.y-1].type !== 0 && Game.Player.y > 0) {
Game.Player.y--;
}
Game.Player.d = 0;
break;
case 40: //down
if (Game.Area[Game.Player.x][Game.Player.y+1].type !== 0 && Game.Player.y < Game.Area[0].length-1) {
Game.Player.y++;
}
Game.Player.d = 1;
break;
case 37: //left
if (Game.Area[Game.Player.x-1][Game.Player.y].type !== 0 && Game.Player.x > 0) {
Game.Player.x--;
}
Game.Player.d = 2;
break;
case 39: //right
if (Game.Area[Game.Player.x+1][Game.Player.y].type !== 0 && Game.Player.y < Game.Area.length-1) {
Game.Player.x++;
}
Game.Player.d = 3;
break;
case 66:
if (Game.Player.d === 0 && Game.Player.y > 0) { //up
Game.Area[Game.Player.x][Game.Player.y-1].type = 60;
} else if (Game.Player.d === 1 && Game.Player.y < Game.Area.length) { //down
Game.Area[Game.Player.x][Game.Player.y+1].type = 60;
} else if (Game.Player.d === 2 && Game.Player.x > 0) { //left
Game.Area[Game.Player.x-1][Game.Player.y].type = 60;
} else if (Game.Player.d === 3 && Game.Player.x < Game.Area.length) { //right
Game.Area[Game.Player.x+1][Game.Player.y].type = 60;
}
break;
default:
break;
}
Game.MoveZeds();
for (var z = 0; z < Game.Zeds.length; z++) {
if (Game.Player.x === Game.Zeds[z].x && Game.Player.y === Game.Zeds[z].y) {
alert("Ouch!");
}
}
});
Stai inviando l'evento "keypress" mentre stai ascoltando "keydown". Potrebbe essere questo il problema? – zvona
Viene visualizzato il seguente errore in entrambi gli eventi: 'Uncaught TypeError: Object # non ha metodo 'initKeyEvent'' - domanda aggiornata:) –
initKeyEvent è, penso, solo Firefox. Dai un'occhiata a questo: http://stackoverflow.com/questions/1897333/firing-a-keykey-event-on-chrome – zvona