2013-02-02 6 views

risposta

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Basta usare vec3 costruttore. Qui, il 0.9.5 ramo:

glm::vec4 v4(1, 2, 3, 4); 
glm::vec3 v(v4); 
printf("%s\n", glm::to_string(v).c_str()); 

e dà questa uscita

fvec3(1.000000, 2.000000, 3.000000)

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Swizzling non è abilitato di default in GLM come usa macro che potrebbero causare conflitti di denominazione. Per abilitarlo:

#define GLM_SWIZZLE 
#include <glm/glm.hpp> 

In glm, swizzling viene fatto usando le funzioni:

vec3 v3 = v4.xyz(); 

See: http://glm.g-truc.net/0.9.2/api/a00002.html