2012-02-29 1 views

risposta

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No - gl_FragDepth (che è parte della versione desktop di GLSL) non è presente in OpenGL ES.

È tuttavia possibile verificare l'esistenza di GL_EXT_frag_depth. Se è disponibile, è possibile scrivere la profondità su gl_FragDepthEXT.

Il extension paper fornisce ulteriori dettagli su come abilitare l'estensione e così via.

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Qualcuno ha un elenco di hardware che supporta GL_EXT_frag_depth ? – eodabash