Sto eseguendo un'app in Play utilizzando activator run
e forse 3 su 5 volte, si bloccherà, quando andrò a http://localhost:9000/
, si limiterà a girarci per sempre.Play Framework appeso quando si colpisce l'app nel browser
Anche io vedo un sacco di errori promise timed out
.
Dove devo cercare questo problema?
Ho attivato la registrazione con logLevel := Level.Debug
, ma non vedo nulla di sbagliato. Mentre l'app sta girando, non vedo alcuna registrazione.
Se ho appena lasciato riposare e girare per lungo tempo (~ 5 min) finirà per dare a questo errore:
[info] play.api.http.HttpErrorHandlerExceptions$$anon$1: Execution exception[[PrivilegedActionException: null]]
[info] at play.api.http.HttpErrorHandlerExceptions$.throwableToUsefulException(HttpErrorHandler.scala:265) ~[play_2.11-2.4.3.jar:2.4.3]
[info] at play.api.http.DefaultHttpErrorHandler.onServerError(HttpErrorHandler.scala:191) ~[play_2.11-2.4.3.jar:2.4.3]
[info] at play.core.server.Server$class.logExceptionAndGetResult$1(Server.scala:50) [play-server_2.11-2.4.3.jar:2.4.3]
[info] at play.core.server.Server$$anonfun$getHandlerFor$4.apply(Server.scala:59) [play-server_2.11-2.4.3.jar:2.4.3]
[info] at play.core.server.Server$$anonfun$getHandlerFor$4.apply(Server.scala:57) [play-server_2.11-2.4.3.jar:2.4.3]
[info] at scala.util.Either$RightProjection.flatMap(Either.scala:522) [scala-library.jar:na]
[info] at play.core.server.Server$class.getHandlerFor(Server.scala:57) [play-server_2.11-2.4.3.jar:2.4.3]
[info] at play.core.server.NettyServer.getHandlerFor(NettyServer.scala:33) [play-netty-server_2.11-2.4.3.jar:2.4.3]
[info] at play.core.server.netty.PlayDefaultUpstreamHandler$$anonfun$8.apply(PlayDefaultUpstreamHandler.scala:139) [play-netty-server_2.11-2.4.3.jar:2.4.3]
[info] at play.core.server.netty.PlayDefaultUpstreamHandler$$anonfun$8.apply(PlayDefaultUpstreamHandler.scala:139) [play-netty-server_2.11-2.4.3.jar:2.4.3]
[info] Caused by: java.security.PrivilegedActionException: null
[info] at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method) ~[na:1.8.0_20]
[info] at play.runsupport.Reloader$.play$runsupport$Reloader$$withReloaderContextClassLoader(Reloader.scala:39) ~[na:na]
[info] at play.runsupport.Reloader.reload(Reloader.scala:321) ~[na:na]
[info] at play.core.server.DevServerStart$$anonfun$mainDev$1$$anon$1$$anonfun$get$1.apply(DevServerStart.scala:113) ~[play-server_2.11-2.4.3.jar:2.4.3]
[info] at play.core.server.DevServerStart$$anonfun$mainDev$1$$anon$1$$anonfun$get$1.apply(DevServerStart.scala:111) ~[play-server_2.11-2.4.3.jar:2.4.3]
[info] at scala.concurrent.impl.Future$PromiseCompletingRunnable.liftedTree1$1(Future.scala:24) ~[scala-library.jar:na]
[info] at scala.concurrent.impl.Future$PromiseCompletingRunnable.run(Future.scala:24) ~[scala-library.jar:na]
[info] at java.util.concurrent.ForkJoinTask$RunnableExecuteAction.exec(ForkJoinTask.java:1423) ~[na:1.8.0_20]
[info] at java.util.concurrent.ForkJoinTask.doExec(ForkJoinTask.java:289) ~[na:1.8.0_20]
[info] at java.util.concurrent.ForkJoinPool$WorkQueue.runTask(ForkJoinPool.java:902) ~[na:1.8.0_20]
[info] Caused by: java.util.concurrent.TimeoutException: Futures timed out after [300000 milliseconds]
[info] at scala.concurrent.impl.Promise$DefaultPromise.ready(Promise.scala:219) ~[scala-library.jar:na]
[info] at scala.concurrent.impl.Promise$DefaultPromise.result(Promise.scala:223) ~[scala-library.jar:na]
[info] at scala.concurrent.Await$$anonfun$result$1.apply(package.scala:190) ~[scala-library.jar:na]
[info] at scala.concurrent.BlockContext$DefaultBlockContext$.blockOn(BlockContext.scala:53) ~[scala-library.jar:na]
[info] at scala.concurrent.Await$.result(package.scala:190) ~[scala-library.jar:na]
[info] at play.forkrun.ForkRun$$anonfun$askForReload$1.apply(ForkRun.scala:127) ~[na:na]
[info] at play.forkrun.ForkRun$$anonfun$askForReload$1.apply(ForkRun.scala:125) ~[na:na]
[info] at play.runsupport.Reloader$$anonfun$reload$1.apply(Reloader.scala:323) ~[na:na]
[info] at play.runsupport.Reloader$$anon$3.run(Reloader.scala:43) ~[na:na]
[info] at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method) ~[na:1.8.0_20]
Devo dire che questo è un molto semplice app. Non sta facendo altro che il rendering di HTML finora.
Il suo male, perché sembra che ci sia un sacco di bene nel quadro, ma è solo lento e terribilmente inaffidabile.
Vedere http://stackoverflow.com/questions/16560348/how-to-change-future-timeout-with-play-framework-2-1-0 o http://stackoverflow.com/questions/29747778/ perché-do-i-get-a-molto-lunga-timeout-in-my-play framework-app. Sembra un problema noto con alcune configurazioni di riproduzione. –
@ Gaël - Assegnazione della corsa a forcella che imposta un colpo - grazie – mtyson
@ Gaël Commentando questa riga: '// fork in run: = true' ha fatto la differenza. Notte e giorno. – mtyson