Ho letto domande simili a questo su Stack Overflow ma non hanno aiutato. Qui è il mio codice:pygame.key.get_pressed() non funziona
import pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption('Hello World')
pygame.mouse.set_visible(1)
done = False
clock = pygame.time.Clock()
while not done:
clock.tick(60)
keyState = pygame.key.get_pressed()
if keyState[pygame.K_ESCAPE]:
print('\nGame Shuting Down!')
done = True
Premendo escape
non esce dal gioco o stampare un messaggio. è un insetto? Se stampo il valore per keyState [pygame.K_ESCAPE], è sempre zero.
In realtà potrebbe essere sufficiente chiamare 'pygame.event.poll()' che potrebbe essere leggermente più veloce. – martineau