Sto utilizzando un modello dual service/console per testare un mio servizio. Il codice sotto i riflettori è: "insufficiente archiviazione è disponibile per elaborare questo comando"Spazio di archiviazione insufficiente per `Console.ReadLine``.
static void Main(string[] args)
{
// Seems important to use the same service instance, regardless of debug or runtime.
var service = new HostService();
service.EventLog.EntryWritten += EventLogEntryWritten;
if (Environment.UserInteractive)
{
service.OnStart(args);
Console.WriteLine("Host Service is running. Press any key to terminate.");
Console.ReadLine();
service.OnStop();
}
else
{
var servicesToRun = new ServiceBase[] { service };
Run(servicesToRun);
}
}
Quando eseguo l'applicazione nel debugger, con F5, sulla linea Console.ReadLine();
ho un System.IO.IOException
, con
L'unico scopo di ReadLine
è attendere fino a quando qualcuno preme un tasto per terminare l'app, quindi non riesco a immaginare da dove provengano i dati che richiedono così tanto spazio.
Grazie mille. Ho sprecato così tanto tempo in piccoli fastidi come questi che devo passare tutta la notte ad andare avanti con il codice reale. – ProfK
In attesa del limite di 2 minuti da accettare :-) – ProfK
Vorrei che esistesse un modo per specificare separatamente il tipo di output del progetto (console/windows) per il debug e il rilascio. Ho provato ad aggiungere il parametro -console ai parametri di debug ma ottengo lo stesso risultato. – nurettin