Sto iniziando a lavorare sulla mia prima app per iPhone OpenGL, ma ho subito un problema.openGL Le trame ES dai PNG con trasparenza vengono renderizzate con strani artefatti e mi fanno impazzire!
Ho una piccola trama MOLTO SEMPLICE che voglio usare come sprite in un gioco 2D, ma rende con strani pixel colorati "casualmente" in alto.
http://i40.tinypic.com/2s7c9ro.png < - Screenshot qui
I sorta della sensazione che questo è colpa di Photoshop, quindi se qualcuno qualcosa a tale proposito per favore fatemelo sapere.
Se non di Photoshop allora devo essere il mio codice ... ecco il codice in questione ...
- (void)loadTexture {
CGImageRef textureImage = [UIImage imageNamed:@"zombie0.png"].CGImage;
if (textureImage == nil) {
NSLog(@"Failed to load texture image");
return;
}
NSInteger texWidth = CGImageGetWidth(textureImage);
NSInteger texHeight = CGImageGetHeight(textureImage);
GLubyte *textureData = (GLubyte *)malloc(texWidth * texHeight * 4);
CGContextRef textureContext = CGBitmapContextCreate(textureData, texWidth, texHeight, 8, texWidth * 4, CGImageGetColorSpace(textureImage), kCGImageAlphaPremultipliedLast);
CGContextDrawImage(textureContext, CGRectMake(0.0, 0.0, (float)texWidth, (float)texHeight), textureImage);
CGContextRelease(textureContext);
glGenTextures(1, &textures[0]);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, textures[0]);
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, texWidth, texHeight, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, textureData);
free(textureData);
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glEnable(GL_BLEND);
glBlendFunc(GL_ONE, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
}
Questa funzione miscela ha dato i migliori risultati.
Per favore, fammi sapere cosa pensi sia sbagliato.
Grazie mille, questo problema mi sta facendo impazzire.
SEI FANTASTICO! Questa risposta mi rende totalmente felice e ha senso per me! Avevo la sensazione che quei artefatti fossero una sorta di memoria, ma non ci avevo pensato. Grazie ancora così tanto! Regola! –
* diventa rosso * ... felice di poterti aiutare. –
GRAZIE anche! Non riuscivo a capire perché avevo tutti questi artefatti, ora sembra fantastico. – mk12