Forse questa è una domanda stupida, ma sto cercando di utilizzare BGL dijkstra_shortest_paths
, e, in particolare, di utilizzare un campo della mia proprietà in bundle Edge come la mappa del peso. I miei tentativi hanno attualmente portato a decine di pagine di errori del compilatore, quindi spero che qualcuno sappia come aiutarmi. Questo è essenzialmente ciò che il mio codice è simile:Utilizzo di proprietà raggruppate come mappa del peso in dijkstra_shortest_paths
struct GraphEdge {
float length;
// other cruft
};
struct GraphVertex {
...
};
typedef boost::adjacency_list
<boost::vecS, boost::vecS, boost::directedS,
GraphVertex, GraphEdge> GraphType;
posso compilare il grafico senza problemi, ma quando si tratta di chiamare dijkstra_shortest_paths
, ho nei guai. Mi piacerebbe utilizzare il campo length
. In particolare, mi piacerebbe sapere qual è il pezzo di voodoo spinta necessaria per andare in forma in una chiamata in questo modo:
GraphType m_graph;
vector<int> predecessor(num_vertices(m_graph));
vector<float> distances(num_vertices(m_graph), 0.0f);
vector<int> vertex_index_map(num_vertices(m_graph));
for (size_t i=0; i<vertex_index_map.size(); ++i) {
vertex_index_map[i] = i;
}
dijkstra_shortest_paths(m_graph, vertex_from, predecessor, distances,
weightmap, vertex_index_map,
std::less<float>(), closed_plus<float>(),
(std::numeric_limits<float>::max)(), 0.0f,
default_dijkstra_visitor());
// How do I write the right version of weightmap here?
tale che weightmap in qualche modo associare un particolare bordo del mio grafico con il corrispondente length
campo nel proprietà. Sono sicuro che c'è un modo semplice per farlo, ma la documentazione per BGL è incredibilmente opaca per me. Se puoi dirmi dove nella documentazione è descritto l'esempio, sarei molto felice anch'io.
Grazie in anticipo!
Davvero utile. – rytis