Ho una finestra openGL che è 640x480 che ho bisogno di centrare nel mezzo dello schermo. Ho usato in precedenza:Centra una finestra OpenGL con GLUT
glutInitWindowPosition((GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN)-640)/2,
(GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)-480)/2);
che LAVORATO.
Ma ora tutto ad un tratto, quando compilo ...
Linking...
1>Project1.obj : error LNK2028: unresolved token (0A000372) "extern "C" int __stdcall GetSystemMetrics(int)" ([email protected]@[email protected]) referenced in function "int __cdecl main(int,char * *)" ([email protected]@[email protected])
1>Project1.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "extern "C" int __stdcall GetSystemMetrics(int)" ([email protected]@[email protected]) referenced in function "int __cdecl main(int,char * *)" ([email protected]@[email protected])
1>C:\Users\My Computer\Documents\School Stuff\CS445\Project1\Debug\Project1.exe : fatal error LNK1120: 2 unresolved externals
Qualcuno prega di aiuto. Questo è molto fastidioso e frustrante per me dato che non conosco molto su OpenGL e GLUT.
Grazie! Avevo provato a usarlo prima e in qualche modo avevo fallito miseramente, ma sta funzionando di nuovo con questo codice grazie a te. –