Ho un componente discendente grafico TCustomControl
con un TScrollBar
su di esso. Il problema è che quando premo il tasto freccia per spostare il cursore, l'intera tela viene dipinta con il colore di sfondo, inclusa la regione della barra di scorrimento, quindi la barra di scorrimento viene ridipinta e ciò rende lo sfarfallio della barra di scorrimento. Come posso risolvere questo ?Come rendere il mio componente discendente TCustomControl smettere di sfarfallio?
Ecco il codice. Non è necessario installare il componente o di mettere qualcosa sulla forma principale, basta copiare il codice e assegnare TForm1.FormCreate
evento:
Unit1.pas
unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, SuperList;
type
TForm1 = class(TForm)
procedure FormCreate(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
List: TSuperList;
implementation
{$R *.dfm}
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
List:=TSuperList.Create(self);
List.Top:=50; List.Left:=50;
List.Visible:=true;
List.Parent:=Form1;
end;
end.
SuperList.pas
unit SuperList;
interface
uses Windows, Controls, Graphics, Classes, Messages, SysUtils, StdCtrls, Forms;
type
TSuperList = class(TCustomControl)
public
DX,DY: integer;
ScrollBar: TScrollBar;
procedure Paint; override;
constructor Create(AOwner: TComponent); override;
procedure WMKeyDown(var Message: TWMKeyDown); message WM_KEYDOWN;
procedure WMGetDlgCode(var Message: TWMGetDlgCode); message WM_GETDLGCODE;
procedure WMLButtonDown(var Message: TWMLButtonDown); message WM_LBUTTONDOWN;
published
property OnMouseMove;
property OnKeyPress;
property OnKeyDown;
property Color default clWindow;
property TabStop default true;
property Align;
property DoubleBuffered default true;
property BevelEdges;
property BevelInner;
property BevelKind default bkFlat;
property BevelOuter;
end;
procedure Register;
implementation
procedure Register;
begin
RegisterComponents('Marus', [TSuperList]);
end;
procedure TSuperList.WMGetDlgCode(var Message: TWMGetDlgCode);
begin
inherited;
Message.Result:= Message.Result or DLGC_WANTARROWS;
end;
procedure TSuperList.WMKeyDown(var Message: TWMKeyDown);
begin
if Message.CharCode=VK_LEFT then begin dec(DX,3); Invalidate; exit; end;
if Message.CharCode=VK_RIGHT then begin inc(DX,3); Invalidate; exit; end;
if Message.CharCode=VK_UP then begin dec(DY,3); Invalidate; exit; end;
if Message.CharCode=VK_DOWN then begin inc(DY,3); Invalidate; exit; end;
inherited;
end;
procedure TSuperList.WMLButtonDown(var Message: TWMLButtonDown);
begin
DX:=Message.XPos;
DY:=Message.YPos;
SetFocus;
Invalidate;
inherited;
end;
constructor TSuperList.Create(AOwner: TComponent);
begin
inherited;
DoubleBuffered:=true;
TabStop:=true;
Color:=clNone; Color:=clWindow;
BevelKind:=bkFlat;
Width:=200;
Height:=100;
DX:=5; DY:=50;
ScrollBar:=TScrollBar.Create(self);
ScrollBar.Kind:=sbVertical;
ScrollBar.TabStop:=false;
ScrollBar.Align:=alRight;
ScrollBar.Visible:=true;
ScrollBar.Parent:=self;
end;
procedure TSuperList.Paint;
begin
Canvas.Brush.Color:=Color;
Canvas.FillRect(Canvas.ClipRect);
Canvas.TextOut(10,10,'Press arrow keys !');
Canvas.Brush.Color:=clRed;
Canvas.Pen.Color:=clBlue;
Canvas.Rectangle(DX,DY,DX+30,DY+20);
end;
end.
Hai provato un bitmap del buffer intermedio? L'idea è, fai tutto il tuo disegno su una tela invisibile, poi quando hai finito, dipingi quell'immagine al tuo controllo. –
Avrei detto che parenting una barra di scorrimento sarà un problema. Penso che faresti meglio a ottenere quello gestito dal sistema. E impostare 'DoubleBuffered' su' True' nel controllo sembra discutibile. Non dovrebbe essere necessario raddoppiare il buffer. +1 per una bella domanda, con tutto il codice che ci serve, abbattuto molto bene. –
@JerryDodge Sì. La proprietà 'DoubleBuffered' è abilitata e tutti i disegni vengono creati prima sulla bitmap invisibile. –