Ho scritto un gioco in JavaScript ed è ora di farlo in multiplayer. Vorrei utilizzare AJAX per il polling lungo per ottenere lo stato attuale del gioco e per implementare la lobby.Il modo più semplice per implementare il server di backend per il gioco JavaScript multiplayer? (COMET/longpolling)
Il server deve solo eseguire funzioni di base, come memorizzare il gamestate nel database mysql, recuperare il gamestate e formattare il quadro di valutazione.
Penso che scrivere in PHP sarebbe più semplice, ma sarebbe una cattiva idea a causa del numero di processi Apache che genererebbe.
Che cosa mi consiglia? Sto cercando l'approccio più diretto.
Modifica: StreamHub sembra buono, ma l'edizione community consente solo 10 utenti simultanei.
Ho già parlato di Comet e non volevo usare PHP. –
Oh, scusa, ho capito male "Penso che scrivere in PHP sarebbe più facile, ma sarebbe una cattiva idea a causa del numero di processi di apache che genererebbe"; Pensavo volesse dire che non eri sicuro di PHP e se fosse saggio usarlo o meno. scusa :-( –