Quando provo a compilare un nuovo progetto cocos2d + box2d in xcode4. Ho ricevuto un messaggio di errore come: /Users/bla-bla/Cocos2d testing/Cocos2d testing/libs/cocos2d/CCDirector.h: 32: 9: errore fatale: file 'kazmath/mat4.h' non trovato [2]Errore di compilazione in vuoto cocos2d 2.0 (iPhone)
/Users/bla-bla test/cocos2d testing/cocos2d/librerie/cocos2d/CCNode.h: 37: 9: errore fatale: 'kazmath/kazmath.h' file non trovato [2]
File I controllato, cosa c'è che non va?
soluzione perfetta! Grazie! –
non funziona per me – user2083364
grrr ... le 7 P dello sviluppo del framework: l'imballaggio corretto impedisce prestazioni del programmatore scadenti. +1 per una risposta intelligente, se potessi downvotare il mio lo farei. – YvesLeBorg