Finalmente ho funzionato ricominciando da zero. Penso che il problema era che quando sono andato su un nuovo computer e ho caricato un nuovo certificato ho dovuto revocare il vecchio certificato. Sembra che una volta revocato potrebbe non essere più usato.
Così ho ricreato il mio certificato di firma, ricreato un file p12 da esso, ricreato (modificato) il profilo dell'app (assicurandomi di selezionare nuovamente il mio certificato e selezionato di nuovo tutti i miei dispositivi), scaricato di nuovo il file di provisioning mobile, riselezionato nella schermata di configurazione di iOS e riavviato Flash Builder e ha funzionato di nuovo.
Avevo provato a utilizzare un carattere jolly "com.myactualdomainhere. *" E non riuscivo a farlo funzionare ma non ho eseguito tutti i passaggi precedenti (non ho ricreato il mio certificato di firma) e se non è possibile riutilizzare un certificato, quindi il problema potrebbe essersi verificato.
Quindi ho eseguito tutti i passaggi precedenti e ho utilizzato il nome dell'app, "com.myactualdomainhere.MyApp" e ho verificato che corrispondesse nel file descrittore dell'applicazione (per le app AIR) com.myactualdomainhere.MyApp.
Sarebbe bello se un giorno potessero semplificare questo processo e fornire migliori messaggi di errore. Forse potrebbero verificare le diverse parti lungo il percorso, ad esempio, "il tuo certificato è ok, il tuo profilo app si ritira, ma il tuo id app non è corretto."
Inoltre, MilkyWay ha pubblicato un collegamento a un post contenente alcune informazioni utili su more.
fonte
2013-02-26 16:33:42
<< Dettagli ... ??? && see [questo forum] (http://forum.unity3d.com/threads/15299-error- (0xE800003A) -Application-Verification-Failed) –
Ecco tutti i dettagli che ho. Alla fine ha funzionato come posterò qui sotto. –
Nel mio caso, è stato un problema con il certificato, stavo usando il certificato di pubblicazione per l'esecuzione sul dispositivo di test. –