Secondo il documentation, non v'è alcuna macro #Error specifica. Tuttavia è possibile al programma dalla compilazione.
Il modo per farlo è definire la variabile che si utilizzerà all'interno della clausola # if/# endif. Se nessuna clausola corrisponde, la variabile sarà indefinita e il programma non verrà compilato.
L'aumento di un errore nel sito di errore è possibile con soluzioni alternative. Inserimento di una stringa semplice nella clausola #else, che genererà un errore di sintassi. L'utilizzo di @available
genererà un avviso del compilatore.
#if CONFIG1
let config = // Create config 1
#elseif CONFIG2
let config = // Create config 2
#else
// Compilation fails due to config variable undefined errors elsewhere in the program.
// Explicit syntax error to describe the scenario.
Config not specified.
// This generates a compiler warning.
@available(iOS, deprecated=1.0, message="Config not defined")
#endif
// Use config here, e.g.
let foo = config["fooSize"]
fonte
2016-07-13 10:54:17
Oh, a tempo di compilazione gestione degli errori è così swifty in 'swift'! :) Grazie per la risposta. Aspetterò un po ', forse c'è un approccio più elegante. – brigadir