2010-01-03 1 views
6

Quindi ho bisogno di un algoritmo per programmare la generazione del percorso del fulmine. Qual è il più veloce e allo stesso tempo realistico?Algoritmo di simulazione/simulazione di fulmine?

+1

Chiedere "qual è il migliore" è un modo soggettivo e argomentativo per porre una domanda. Potresti invece chiedere alle persone di pubblicare la loro esperienza, e quindi potresti dover controllare la casella wiki della comunità. – bmargulies

risposta

9

Ecco alcuni articoli sull'argomento: il primo sembra abbastanza realistico e si suppone che sia veloce.

Fast Animation of Lightning Using an Adaptive Mesh presenta un metodo veloce per la simulazione, l'animazione e il rendering di fulmini tramite griglie adattative.

Efficient Rendering of Lightning Taking into Account Scattering Effects due to Clouds and Atmospheric Particles proporre un metodo efficiente per la creazione di immagini realistiche di scene come i fulmini.