Sto progettando di sviluppare un HTML5 con le pagine Three.js, in modo da poter ottenere facilmente schermate 3D e il supporto per le piattaforme mobili nel metodo multipiattaforma. Ho letto che Three.js utilizza WebGL, ma i browser iOS e Android non lo supportano, quindi non posso sviluppare app di questo tipo.iOS: HTML5 con sviluppo Three.js
Qualcuno potrebbe consigliare, se posso sviluppare HTML5 con le pagine Three.js per ottenere interazioni 3D su app iOS e Android o non come web app? In caso contrario, ti preghiamo di darmi i link ufficiali in cui viene menzionato che non è supportato.
Grazie.
nope canvas render non è lo stesso con il rendering Webgl. Hanno una diversa abilità di rendering. e l'app può anche eseguire il rendering della maggior parte delle demo three.js con il motore di rendering plug-in. –