Ecco il codice che uso per mostrare una parte di testo in grafica di base:core grafico del testo è il modo più veloce di Nucleo testo - mi sento come mi manca qualcosa
int y = MESSAGE_FRAME.origin.y + 8;
if (month) y = y + 27;
int height = [JHomeViewCellContentView heightOfMessage:self.entry.message];
CGRect rect = CGRectMake(MESSAGE_FRAME.origin.x + 8, y, MESSAGE_FRAME.size.width - 16, height);
UIFont *font = [UIFont fontWithName:@"Crimson" size:15.0f];
[[UIColor colorWithWhite:0.2 alpha:1.0] setFill];
[self.entry.message drawInRect:rect withFont:font lineBreakMode:UILineBreakModeWordWrap alignment:UITextAlignmentLeft];
Ed ecco il codice se voglio mostrare la stesso testo in testo principale:
CGRect rect2 = CGRectMake(MESSAGE_FRAME.origin.x + 8, self.bounds.size.height - y - height + 2, MESSAGE_FRAME.size.width - 16, height);
UIFont *font = [UIFont fontWithName:@"Crimson" size:15.0f];
CGFloat lineHeight = [font lineHeight];
CTFontRef fontRef = CTFontCreateWithName((CFStringRef)@"Crimson", 15.0f, NULL);
CGFloat lineSpacing = 0;
CTParagraphStyleSetting settings[] = {
{ kCTParagraphStyleSpecifierMinimumLineHeight, sizeof(lineHeight), &lineHeight },
{ kCTParagraphStyleSpecifierMaximumLineSpacing, sizeof(lineSpacing), &lineSpacing },
};
CTParagraphStyleRef paragraphStyle = CTParagraphStyleCreate(settings, sizeof(settings)/sizeof(settings[0]));
NSMutableDictionary *attDictionary = [NSMutableDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
(__bridge_transfer id)fontRef, (NSString *)kCTFontAttributeName,
(id)[[UIColor colorWithWhite:0.2 alpha:1.0] CGColor], (NSString *)kCTForegroundColorAttributeName,
paragraphStyle, kCTParagraphStyleAttributeName,
nil];
NSAttributedString *attString = [[NSAttributedString alloc] initWithString:self.entry.message attributes:attDictionary];
//Flip the coordinate system
CGContextSetTextMatrix(context, CGAffineTransformIdentity);
CGContextTranslateCTM(context, 0, self.bounds.size.height);
CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
CGPathAddRect(path, NULL, rect2);
self.framesetter = CTFramesetterCreateWithAttributedString((__bridge_retained CFAttributedStringRef)attString);
CTFrameRef theFrame = CTFramesetterCreateFrame(self.framesetter, CFRangeMake(0, [attString length]), path, NULL);
CFRelease(path);
CTFrameDraw(theFrame, context);
CFRelease(theFrame);
a quanto pare, pur essendo più prolisso, testo principale è destinata ad essere più veloce di core grafico, che è la ragione per cui ho imparato a farlo. Ma eseguendo questo codice attraverso gli strumenti, la core graphics raggiunge i 5ms, mentre il core text lo fa in 14ms. Mi sento come se mi mancasse qualcosa qui. drawInRect è quasi 3 volte più veloce e sento che dovrebbe essere più lento. Ho perfezionato il codice in fondo tanto quanto so come, ma non sono un esperto e gradirei qualsiasi aiuto.
Per chiarire, sto disegnando un blocco di testo su una vista. Questo è tutto ciò che desidero fare. E tutto il testo ha lo stesso aspetto.
La forza del testo principale è nel layout del testo e il codice del disegno sottostante è implementato in Core Graphics, non vedo come potrebbe essere più veloce nel semplice disegno del testo. – overboming