Sto cercando di capire se HTMl5 è adatto per la parte client di un sistema di conferenza online. Il client deve essere in grado di:
1. visualizzare il video in diretta fornito dal server, utilizzando il tag video.
2. Simile per l'audio dal vivo, utilizzando il tag audio.
3. Il sistema supporta anche messaggi di testo. Qui possiamo usare websockets
4. C'è anche una funzione di condivisione del desktop. Per questo tipo di flusso di dati pensavo anche alle web socket. Ma questo è dati binari, può essere codificato in base64 prima di inviarlo. Quindi nel client html5, deve essere decodificato, elaborato (è un protocollo proprietario) e usando un oggetto canvas (?!) Lo disegna sullo schermo.
Sistema audio/videoconferenza in linea in html5
La webapp può elaborare questa quantità di dati nello stesso tempo?
HTML5 è pronto per questo?
quello che hai fatto con noVNC è impressionante Buon lavoro. Informazioni su audio/video, l'attuale implementazione nei browser consente di visualizzare un live streaming? o solo un file può essere fornito nel tag audio/video? – confsys
Lo streaming live viene eseguito da una combinazione di Stream API e File API. Ho aggiunto un link all'API File. L'API Stream è nata dall'utilizzo dell'API del dispositivo. In sostanza, consente di gestire un flusso di contenuti multimediali in modo simile all'API File. Cioè puoi accedere ai contenuti non elaborati e passare i flussi come se fossero file agli elementi che li accettano (audio/video). – kanaka
Questa demo mostra un modo di utilizzare la tela con il video: http://people.mozilla.com/~prouget/demos/DynamicContentInjection/play.xhtml – kanaka