Ho un'applicazione host basata su plugin. Le sue impostazioni sono descritte come un contratto dati:Contratti dati: ignora i tipi sconosciuti in fase di deserializzazione
[DataContract(IsReference = true)]
public class HostSetup
{
[DataMember]
public ObservableCollection<Object> PluginSetups
{
get
{
return pluginSetups ?? (pluginSetups = new ObservableCollection<Object>());
}
}
private ObservableCollection<Object> pluginSetups;
}
Qualsiasi plug-in ha il proprio tipo di impostazioni. E. g .:
[DataContract(IsReference = true)]
public class Plugin1Setup
{
[DataMember]
public String Name { get; set; }
}
e
[DataContract(IsReference = true)]
public class Plugin2Setup
{
[DataMember]
public Int32 Percent { get; set; }
[DataMember]
public Decimal Amount { get; set; }
}
In fase di esecuzione, l'utente ha configurato host e plugin come un modo:
var obj = new HostSetup();
obj.PluginSetups.Add(new Plugin1Setup { Name = "Foo" });
obj.PluginSetups.Add(new Plugin2Setup { Percent = 3, Amount = 120.50M });
Quindi, la mia domanda ha salvato la sua impostazioni tramite DataContractSerializer. I tipi di plugin sono stati passati come tipi noti al costruttore del serializzatore.
La domanda.
L'utente rimuove fisicamente l'assieme con "Plugin2" e quindi avvia la mia applicazione.
Quindi, quando l'host riceve un elenco di plugin disponibili, non sa nulla dell'istanza "Plugin2Setup" serializzata.
Desidero ignorare questa istanza e consentire all'utente di lavorare senza impostazioni "Plugin2".
C'è un modo elegante per farlo?
Posso memorizzare le impostazioni di plugin come contratti dati serializzati in stringhe:
public ObservableCollection<String> PluginSetups
ma non è a portata di mano e brutto.
Modifica 1
Il problema è come deserializzare HostSetup istanza e ignorare serializzato esempio Plugin2Setup.
Edit 2
mia soluzione attuale è:
[DataContract(IsReference = true)]
public class PluginSetupContainer
{
[DataMember]
private String typeName;
[DataMember]
private String rawData;
[OnSerializing]
private void OnSerializing(StreamingContext context)
{
if (SetupParameters != null)
{
using (var writer = new StringWriter())
using (var xmlWriter = new XmlTextWriter(writer))
{
var setupParametersType = SetupParameters.GetType();
var serializer = new DataContractSerializer(setupParametersType);
serializer.WriteObject(xmlWriter, SetupParameters);
xmlWriter.Flush();
typeName = setupParametersType.AssemblyQualifiedName;
rawData = writer.ToString();
}
}
}
[OnSerialized]
private void OnSerialized(StreamingContext context)
{
ClearInternalData();
}
[OnDeserialized]
private void OnDeserialized(StreamingContext context)
{
if (!String.IsNullOrEmpty(typeName) && !String.IsNullOrEmpty(rawData))
{
var setupParametersType = Type.GetType(typeName, false);
if (setupParametersType != null)
{
using (var reader = new StringReader(rawData))
using (var xmlReader = new XmlTextReader(reader))
{
var serializer = new DataContractSerializer(setupParametersType);
SetupParameters = serializer.ReadObject(xmlReader);
}
}
ClearInternalData();
}
}
private void ClearInternalData()
{
typeName = null;
rawData = null;
}
public Object SetupParameters { get; set; }
}
[DataContract(IsReference = true)]
public class HostSetup
{
[DataMember]
public ObservableCollection<PluginSetupContainer> PluginSetups
{
get
{
return pluginSetups ?? (pluginSetups = new ObservableCollection<PluginSetupContainer>());
}
}
private ObservableCollection<PluginSetupContainer> pluginSetups;
}
Può essere è terribile, ma funziona. :)
La domanda non è "come ricevere una lista di plugin disponibili e dei loro tipi di impostazioni" o "come inizializzare le impostazioni del plugin". Il problema è la deserializzazione del grafo degli oggetti che contiene tipi sconosciuti. – Dennis