Sto imparando come sviluppare 3D su Android. Ho iniziato con un semplice pianeta rotante con alcune nuvole. Ho passato 2 giorni a cercare di ottenere un bagliore atmosferico aggiunto al pianeta. Ho cercato online e ho provato a lavorare con gli shader ma non sono riuscito ad andare lontano.Rendering Android and Planet
La mia domanda è, qual è il modo migliore per raggiungere questo obiettivo? Spingo nella giusta direzione potrebbe essere tutto ciò di cui ho bisogno.
Ho allegato uno screenshot del pianeta che ho finora, così come l'obiettivo finale per cui sto girando.
Grazie per qualsiasi aiuto.
progresso attuale:
Fine Obiettivo: http://25.media.tumblr.com/tumblr_m06q7l7BpO1qk01v6o1_500.png
Se si dispone di normali per i vertici, è possibile utilizzarli. Il più vicino valore z normale arriva a zero aggiungendo un po 'di luminosità al colore della trama. – harism