Sto cercando di creare una mappa cubica di sei file jpg dal web in GLKit. Funziona benissimo sul mio iPhone 6+ ma quando eseguo lo stesso codice su "Il nuovo iPad" la mappa cubo è solo nera quando viene applicata a un oggetto. Se provo la stessa cosa con i file PNG funziona. C'è qualcosa di specifico che deve essere fatto per caricare jpg correttamente su determinati hardware?GLKTextureLoader non sta caricando jpg su "Il nuovo iPad"
L'errore di cubeMapWithContentsOfFiles è nil
quindi sembra che GLKit ritenga di aver caricato correttamente la trama.
Qui è un progetto dimostrativo http://s.swic.name/Yw8F
Puoi caricare il tuo progetto in modo che risparmi tempo per crearne uno nuovo – Jageen
Ho caricato un progetto demo, vedere la domanda per favore. –