Sto sviluppando un'applicazione Android in cui gli utenti possono competere in una sorta di battaglie. Sul lato server devo ricevere richieste da parte dell'utente per iniziare una battaglia, e quindi, usando un algoritmo, scegliere l'avversario più preferibile per lui. Durante una battaglia ho anche bisogno di inviare notifiche ai concorrenti sulle azioni dei loro avversari.Informazioni sul polling lungo: client (android) e server (asp net)
Quindi sembra che sia necessario implementare il polling lungo sul mio server. Le mie domande sono: lato
Server. Sto usando il server mvc asp.net. Ho dato uno sguardo al framework SignalR e sembra essere proprio quello di cui ho bisogno. Tuttavia, solo perché sono nuovo al lungo sondaggio, non ho compreso i suoi principi interni di lavoro. Quindi ho bisogno di spiegazioni su come utilizzare questo framework o su come implementare il polling lungo in altro modo.
Lato client. Per quanto ho capito, il modello delle richieste di polling lunghe differisce leggermente dal modello standard "richiesta-risposta", quindi mi sto anche chiedendo come implementare queste richieste sul lato client.
Non vedo l'ora di spiegazioni su argomenti che ho descritto.
Partenza: http://www.hanselman.com/blog/AsynchronousScalableWebApplicationsWithRealtimePersistentLongrunningConnectionsWithSignalR.aspx Esso mostra la base e una demo di lavoro. Credo inoltre che SignalR sarebbe ottimo per il tuo scopo e non è difficile da usare! – Sindre