Ho avviato il modello Xcode usando GLKit ma la mia intenzione è di avere una finestra che mostri la parte OpenGL della vista e UIKit per i controlli.Posso utilizzare iOS GLKit senza utilizzare una visualizzazione a schermo intero?
GLKViewController viene fornito con un GLKView. Sono andato a IB e rimosso GLKView e aggiunto un UIView, mettendo un nuovo GLKView in cima alla dimensione che voglio. Quindi ho corretto i riferimenti a GLKView (self.view) e impostato il delegato di GLKView più piccolo al controller della vista.
ho avuto
*** Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason: '-[GLKViewController loadView] loaded the "2-view-9XZ-07-hga" nib but didn't get a GLKView.'
Poi ho guardato docs e scoprire che GLKViewController richiede GLKView come suo punto di vista. Nessuna sorpresa. Sì, sono nuovo in questo.
Qual è un buon modo per utilizzare GLKit con un GLKView più piccolo di quello a schermo intero? O sta mescolando UIKit e GLKit non è stato fatto?
(aggiornamento: un sacco di persone stanno trovando questa domanda, la risposta di Duncan, con vista del regolatore di contenimento, ha funzionato bene.)
Grazie Duncan, genitore/il bambino è ciò a cui guarderò. –