Ho bisogno di scorrere i bordi di un grafico ed esaminare il peso di ciascun bordo. Non sto modificando i bordi, quindi la mia funzione prende un riferimento const a un grafico. Tuttavia, l'unico modo che conosco per ottenere i pesi è quello di ottenere l'accesso alla mappa delle proprietà, che sembra violare costanza.Iterazione dei contorni di un impulso const: grafico
void printEdgeWeights(const Graph& graph) {
typedef Graph::edge_iterator EdgeIterator;
std::pair<EdgeIterator, EdgeIterator> edges = boost::edges(graph);
typedef boost::property_map<Graph, boost::edge_weight_t>::type WeightMap;
// The following line will not compile:
WeightMap weights = boost::get(boost::edge_weight_t(), graph);
EdgeIterator edge;
for (edge = edges.first; edge != edges.second; ++edge) {
std::cout << boost::get(weights, *edge) << std::endl;
}
}
Quindi devo fare questo:
Graph& trust_me = const_cast<Graph&>(graph);
WeightMap weights = boost::get(boost::edge_weight_t(), trust_me);
C'è un modo per evitare questo?
In una nota a margine, le ricerche della mappa delle proprietà saranno costanti?
Per riferimento, ecco la mia definizione di grafico.
struct FeatureIndex { ... };
typedef boost::property<boost::vertex_index_t, int,
FeatureIndex>
VertexProperty;
typedef boost::property<boost::edge_index_t, int,
boost::property<boost::edge_weight_t, int> >
EdgeProperty;
typedef boost::subgraph<
boost::adjacency_list<boost::vecS,
boost::vecS,
boost::undirectedS,
VertexProperty,
EdgeProperty> >
Graph;
Grazie!