Ho un codice come sotto, e funziona perfettamente. Cancella lo schermo, mette un po 'di colore nella memoria a colori dei primi 12 caratteri sullo schermo e stampa un testo sullo schermo.Cambia colore del testo senza memoria colore in C64/Assembly
jsr $e544
ldx #$00
lda #3
loopclr: sta $d800,x
inx
cpx #$0c
bne loopclr
ldx #$00
lda #0
loop: lda message,x
sta $0400,x
inx
cpx #$0c
bne loop
rts
message: .byte "Hello "
.byte "World!"
Quello che mi chiedo è, se c'è un modo più semplice per modificare il colore del testo in Assemblea C64, come POKE 646,color
in BASIC?
Edit: ho pensato che ho bisogno di essere più chiaro, posso usare
lda #color
sta 646
Ma non influisce sul testo messo su schermo dal codice assembly in 1024+.
C'è un indirizzo che interessa tutti i caratteri messi sullo schermo?
Edit: Penso di conoscere la risposta, no.
Perché la tua credibilità dovrebbe andare? Penso che la tua risposta sia grandiosa. Non conoscevo il trucco '$ ffd2'. Grazie. –
E 'quello che mi è rimasto in testa 30 anni dopo l'ultimo utilizzo. Probabilmente vuoi familiarizzare con il sistema operativo. C'è un disassemblaggio completo su http://www.ffd2.com/fridge/docs/c64-diss.html, i vettori del kernel partono da $ FF81 con una breve descrizione di ciò che ciascuno fa. – Mike
Wow, 30 anni! Ho provato a programmare C64 anche 30 anni fa, ma a quel tempo non riuscivo a raggiungere alcuna risorsa di programmazione nel mio paese. Dopo 30 anni, ho deciso di imparare l'assemblaggio del C64. Con persone come te, sembra possibile. –