Sì, anche io ho avuto lo stesso problema non con TouchImageView.
Anche il problema risolto è stato disattivato ViewPager quando la vista è stata messa a fuoco.
public class EnableDisableViewPager extends ViewPager {
private boolean enabled = true;
public EnableDisableViewPager(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent arg0) {
if(enabled)
return super.onInterceptTouchEvent(arg0);
return false;
}
public boolean isEnabled() {
return enabled;
}
public void setEnabled(boolean enabled) {
this.enabled = enabled;
}
}
così in TouchImageView implementare l'ascoltatore per attivare un evento sia il suo zoom o trascinamento.
set listener per l'oggetto vista nell'attività. Quindi, quando si verificano questi eventi, basta disabilitare la vista Pager.
Nota: è necessario anche un evento mouse per abilitare il viewpager.
CURA
Questo funziona solo per Zoom, quindi per ViewPager a strisciare pagine si dovrebbe zoom indietro originale.
aggiungere questi codice al TouchImageView
public class TouchImageView extends ImageView {
...
private TouchEventListener touchEventListener;
private void sharedConstructing(Context context) {
...
setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
...
case MotionEvent.ACTION_UP:
...
if(touchEventListener != null)
{
if(saveScale == 1.0)
touchEventListener.onZoomToOriginal();
else
touchEventListener.onZoom();
}
break;
...
}
...
}
});
}
...
public TouchEventListener getTouchEventListener() {
return touchEventListener;
}
public void setTouchEventListener(TouchEventListener touchEventListener) {
this.touchEventListener = touchEventListener;
}
public interface TouchEventListener
{
void onZoom();
void onZoomToOriginal();
}
}
soluzione migliore
Potremmo raggiungere questo obiettivo senza estendere ViewPager ad una nuova classe utilizzando il metodo indicato di seguito.
requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
E con questo abbiamo potuto scorrere senza zoomare alla posizione originale come vediamo in Galleria e molte altre app.
public class TouchImageView extends ImageView {
...
private void stopInterceptEvent()
{
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
}
private void startInterceptEvent()
{
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
}
private void sharedConstructing(Context context) {
super.setClickable(true);
this.context = context;
mScaleDetector = new ScaleGestureDetector(context, new ScaleListener());
matrix.setTranslate(1f, 1f);
m = new float[9];
setImageMatrix(matrix);
setScaleType(ScaleType.MATRIX);
setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
mScaleDetector.onTouchEvent(event);
matrix.getValues(m);
float x = m[Matrix.MTRANS_X];
float y = m[Matrix.MTRANS_Y];
PointF curr = new PointF(event.getX(), event.getY());
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
last.set(event.getX(), event.getY());
start.set(last);
mode = DRAG;
stopInterceptEvent();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (mode == DRAG) {
float deltaX = curr.x - last.x;
float deltaY = curr.y - last.y;
float scaleWidth = Math.round(origWidth * saveScale);
float scaleHeight = Math.round(origHeight * saveScale);
if (scaleWidth < width) {
deltaX = 0;
if (y + deltaY > 0)
deltaY = -y;
else if (y + deltaY < -bottom)
deltaY = -(y + bottom);
} else if (scaleHeight < height) {
deltaY = 0;
if (x + deltaX > 0)
deltaX = -x;
else if (x + deltaX < -right)
deltaX = -(x + right);
} else {
if (x + deltaX > 0)
deltaX = -x;
else if (x + deltaX < -right)
deltaX = -(x + right);
if (y + deltaY > 0)
deltaY = -y;
else if (y + deltaY < -bottom)
deltaY = -(y + bottom);
}
if(deltaX == 0)
startInterceptEvent();
else
stopInterceptEvent();
matrix.postTranslate(deltaX, deltaY);
last.set(curr.x, curr.y);
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
mode = NONE;
int xDiff = (int) Math.abs(curr.x - start.x);
int yDiff = (int) Math.abs(curr.y - start.y);
if (xDiff < CLICK && yDiff < CLICK)
performClick();
startInterceptEvent();
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
mode = NONE;
break;
}
setImageMatrix(matrix);
invalidate();
return true; // indicate event was handled
}
});
}
}
Ya per favore rivedi il TouchImageView. Ci sto davvero lavorando molto. Non sono in grado di trovare una soluzione. Sarebbe davvero utile se puoi aiutarmi in questo !! Si prega di aggiornare la risposta con TouchImageView modificato. – Bharath
Ho modificato la mia risposta con la soluzione. –
Grazie @Vivek. Sta funzionando!! – Bharath