Sto sviluppando un gioco usando libGDX e mi piacerebbe sapere come posso trascinare un attore. Ho realizzato il mio palco e disegnato l'attore, ma non so come attivare quell'evento.come trascinare gli attori su libgdx scene2d?
Si prega di provare ad aiutarmi usando la mia architettura.
public class MyGame implements ApplicationListener
{
Stage stage;
Texture texture;
Image actor;
@Override
public void create()
{
texture = new Texture(Gdx.files.internal("actor.png"));
Gdx.input.setInputProcessor(stage);
stage = new Stage(512f,512f,true);
actor = new Image(texture);
stage.addActor(actor);
}
@Override
public void render()
{
Gdx.gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
stage.draw();
}
}