Ho bisogno di distribuire la mia app per essere testata utilizzando simulatori iphone. Così ho costruito il binario e ogni volta che si tenta di eseguire l'applicazione con un doppio clic su di esso, Arresto anomalo dell'applicazione con l'erroreÈ necessario eseguire l'app Iphone sul simulatore senza utilizzare xcode
messaggio di errore dyld: libreria non caricato: /System/Library/Frameworks/UIKit.framework/ UIKit Citato da: /Users//dev/iphone_workspace/MD2final/build/Analyzer-iphonesimulator/MD2final.app/MD2final Motivo: immagine non trovata
Ma io ho aggiunto l'UIKit al progetto e sono in grado di funzionare la stessa applicazione da Xcode usando "Build and go".
C'è un modo per creare il file binario nel mio Xcode e distribuire solo il file binario ad altri per il test.
Hai fatto doppio clic sull'app iPhone nel Finder Mac? Caricare un'app direttamente nella sim non dovrebbe comportare il doppio clic su nulla. – Potatoswatter
Vedere anche http://stackoverflow.com/questions/947317/can-i-install-an-app-to-the-simulator-without-the-source-code – Brian