Ho una vista personalizzata con scorrimento implementata, ma sembra che ENDLESS scorra sull'immagine.
Anche quando trovo il bordo dell'immagine, continua a scorrere fino a uno sfondo vuoto.Problema Android: visualizzazione con scorrimento infinito
Non riesco a utilizzare una WebView perché ho anche un Sutff Canvas.
Qualcuno sa come impostare i limiti per questo problema?
Come adattare i bordi dell'immagine per lo scorrimento?
MODIFICA: Ho trovato la soluzione migliore con l'aiuto di @JosephEarl.
Ho impostato solo i limiti sinistro e superiore perché la mia immagine è più grande dello schermo.
Inoltre I disattiva i limiti mentre si utilizza la funzione zoom, altrimenti non potrei più spostarlo.
1) Nel caso ACTION_MOVE del vostro onTouch evento, inser questo codice:
if(!isZoomed) {
if(mPosX < 0)
mPosX = 0;
else if(mPosX > mWidth)
mPosX = mWidth;
if(mPosY < 0)
mPosY = 0;
else if(mPosY > mHeight)
mPosY = mHeight;
}
2) Accendere o disattivare i limiti, mentre si utilizza lo zoom.
Aggiungere il seguente codice al vostro caso ACTION_POINTER_UP:
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: {
final int pointerIndex = (ev.getAction() & MotionEvent.ACTION_POINTER_INDEX_MASK) >> MotionEvent.ACTION_POINTER_INDEX_SHIFT;
final int pointerId = ev.getPointerId(pointerIndex);
if (pointerId == mActivePointerId) {
final int newPointerIndex = pointerIndex == 0 ? 1 : 0;
mLastTouchX = ev.getX(newPointerIndex);
mLastTouchY = ev.getY(newPointerIndex);
mActivePointerId = ev.getPointerId(newPointerIndex);
isZoomed = true;
} else
isZoomed = false;
break;
}
E questo è tutto.
Ecco tutti i metodi relativi e completa onTouch evento:
private float scaleFactor = 1.f;
private ScaleGestureDetector detector;
private static final int INVALID_POINTER_ID = -1;
private int mActivePointerId = INVALID_POINTER_ID;
private float mPosX;
private float mPosY;
private float mLastTouchX;
private float mLastTouchY;
private float mWidth;
private float mHeight;
private boolean isZoomed = false;
// OTHER CODE GOES HERE
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
detector.onTouchEvent(ev);
final int action = ev.getAction();
switch (action & MotionEvent.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
final float x = ev.getX();
final float y = ev.getY();
mLastTouchX = x;
mLastTouchY = y;
mActivePointerId = ev.getPointerId(0);
break;
}
case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
final int pointerIndex = ev.findPointerIndex(mActivePointerId);
final float x = ev.getX(pointerIndex);
final float y = ev.getY(pointerIndex);
if (!detector.isInProgress()) {
final float dx = x - mLastTouchX;
final float dy = y - mLastTouchY;
mPosX += dx;
mPosY += dy;
if(!isZoomed) {
if(mPosX < 0)
mPosX = 0;
else if(mPosX > mWidth)
mPosX = mWidth;
if(mPosY < 0)
mPosY = 0;
else if(mPosY > mHeight)
mPosY = mHeight;
}
invalidate();
}
mLastTouchX = x;
mLastTouchY = y;
break;
}
case MotionEvent.ACTION_UP: {
mActivePointerId = INVALID_POINTER_ID;
break;
}
case MotionEvent.ACTION_CANCEL: {
mActivePointerId = INVALID_POINTER_ID;
break;
}
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: {
final int pointerIndex = (ev.getAction() & MotionEvent.ACTION_POINTER_INDEX_MASK) >> MotionEvent.ACTION_POINTER_INDEX_SHIFT;
final int pointerId = ev.getPointerId(pointerIndex);
if (pointerId == mActivePointerId) {
final int newPointerIndex = pointerIndex == 0 ? 1 : 0;
mLastTouchX = ev.getX(newPointerIndex);
mLastTouchY = ev.getY(newPointerIndex);
mActivePointerId = ev.getPointerId(newPointerIndex);
isZoomed = true;
} else
isZoomed = false;
break;
}
}
return true;
}
private class ScaleListener extends
ScaleGestureDetector.SimpleOnScaleGestureListener {
@Override
public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) {
scaleFactor *= detector.getScaleFactor();
scaleFactor = Math.max(MIN_ZOOM, Math.min(scaleFactor, MAX_ZOOM));
invalidate();
return true;
}
}
@Override
protected void onSizeChanged(int xNew, int yNew, int xOld, int yOld){
super.onSizeChanged(xNew, yNew, xOld, yOld);
mWidth = xNew;
mHeight = yNew;
}
// OTHER CODE GOES HERE
Questo è quello che non so come fare: P –
Aggiornato con le informazioni su come fare questo. –
Ora non c'è scorrimento sull'immagine! :( –