ho trovato un modo per utilizzare Pugnale con ActivityInstrumentationTestCase2
creando pigramente il grafico oggetto. Quello che faccio è aspettare di creare l'Object Graph fino alla prima volta in cui una classe vuole essere iniettata, quindi se aggiungi i tuoi moduli prima di chiamare getActivity()
(che avvia il ciclo di vita dell'attività per l'attività sottoposta a test) usa nel tuo moduli di test, questo funzionerà. Ecco le relative classi e snippet:
GraphHolder
, come suggerisce il nome, contiene l'oggetto ObjectGraph
per noi. Effettueremo tutte le chiamate su questa classe anziché direttamente su ObjectGraph
.
public class GraphHolder {
private static GraphHolder sInstance;
private Object[] mModules;
private ObjectGraph mGraph;
private GraphHolder() {
}
public static GraphHolder getInstance() {
if (sInstance == null) {
sInstance = new GraphHolder();
}
return sInstance;
}
public void inject(Object object) {
if (mGraph == null) {
create();
}
mGraph.inject(object);
}
public <T> T get(Class<T> type) {
if (mGraph == null) {
create();
}
return mGraph.get(type);
}
public void addModules(Object... modules) {
if (mGraph != null) {
mGraph.plus(modules);
} else {
if (mModules == null) {
mModules = modules;
} else {
mModules = concatenate(mModules, modules);
}
}
}
private void create() {
mGraph = ObjectGraph.create(mModules);
mModules = null;
}
private Object[] concatenate(Object[] a, Object[] b) {
int aLength = a.length;
int bLength = b.length;
Object[] c = new Object[aLength + bLength];
System.arraycopy(a, 0, c, 0, aLength);
System.arraycopy(b, 0, c, aLength, bLength);
return c;
}
}
Aggiungeremo i nostri moduli nella classe Application
:
public class MyApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
GraphHolder.getInstance().addModules(getModules());
}
Object[] getModules() {
return new Object[]{
// your modules here
};
}
}
All'interno delle classi che vogliamo iniettare, faremo semplicemente chiamiamo GraphHolder.getInstance().inject(this)
piuttosto che ObjectGraph.inject(this)
Nei nostri moduli di test , forniremo gli oggetti da sovrascrivere per il test e aggiungere overrides = true
all'annotazione @Module
. Questo dice al grafico dell'oggetto di preferire i provider di questo modulo rispetto ad altri se c'è un conflitto.
Poi, nei nostri test:
@Inject Foo mFoo;
@Override
public void setUp() {
super.setUp();
GraphHolder.getInstance().addModules(new TestFooModule());
GraphHolder.getInstance().inject(this); // This is when the object graph will be created
}
fonte
2014-09-01 18:32:09
Quindi non è facile vedere qui quello che sta succedendo, perché non vediamo quello che stai iniettare nella prova, ecc Si può tagliare e fornire un esempio semplificato dei moduli di produzione e test, che replica questo problema? –
Forse la mia risposta in questo post correlato si aiuta: http://stackoverflow.com/questions/15630589/android-functional-testing-with-dagger?rq=1 – IIIRepublica