Ho realizzato un'app per iPhone molto semplice con Xcode 6.1 e swift. Sono davvero nuovo per lo sviluppo di ios e mi sono imbattuto in un'app che alla fine è 134 mb! ovviamente questo non è accettabile.Riduzione delle dimensioni del file App iOS
Ho immagini di sfondo per tutte le dimensioni dello schermo che si sommano a 20 mb. e questo è tutto! Sto memorizzando quelle immagini in xcassets, questo è il modo preferito che immagino.
l'app non dovrebbe avere più di 25 mbs, penso.
Ho scoperto di avere alcuni riferimenti raddoppiati nel mio progetto. Ho rimosso questi e ancora il mio file .app è 89 mbs!
Cosa sto sbagliando? Ho letto diversi thread su questo, ma nulla ha davvero aiutato!
Quello che ho fatto fino ad ora:
- reduce the size of all pngs
- disable the compress PNG option, as it seems to make the PNGs bigger (lol)
- configured the build settings to run the fastest and smallest build
- Strip Debug Symbols During Copy build setting to Yes (COPY_PHASE_STRIP = YES)
edit1: Apparenty Xcode fa qualcosa di strano con i miei PNG. Alcune di quelle immagini, che sono 2 mb in origine, sono più di 10mb nel file .app. Cosa fa xcode lì?
Avete ispezionato il bundle app? Individua il file .app della tua app nel Finder, fai clic con il pulsante destro del mouse e usa "Mostra contenuto pacchetto". Dovresti vedere cosa effettivamente occupa così tanto spazio –
Grazie Matthias, ho appena finito di farlo! vedere edit1 – Michael