Sto usando box2d per la simulazione fisica. Sto muovendo un cerchio usando i tasti freccia applicando l'impulso sul corpo quando viene premuto un tasto. Sfortunatamente, il cerchio si muove atrocemente lento e non sembra accelerare come dovrebbe fare un vero corpo fisico. Le dimensioni del mio mondo sono 400x800 pixel. Il raggio del corpo del cerchio è 20f.C'è un limite superiore sulla velocità quando si usa box2d?
In base a this, il problema può essere risolto ridimensionando il raggio del cerchio verso il basso durante la sua creazione e aumentando la scala dopo aver ottenuto la posizione del corpo durante la verniciatura. Non sembra fare alcuna differenza. C'è qualche passo o impostazione che mi manca qui?
Potresti condividere il codice pertinente? Per esempio. costruzione del corpo ecc. – Tom
@Tom Aggiunto collegamento per codice su pastebin. Sto usando box2d con il motore di gioco libgdx - quindi il codice è in Java. – ivymike
Stai effettivamente applicando l'impulso sul cerchio da qualche parte? 'ApplyLinearImpulse' – Tom