Recentemente mi sono imbattuto in una situazione imbarazzante con alcune codifiche Flash in cui dovevo accidentalmente inviare ai client una build in cui non tutte le variabili e le variabili di debugging erano disattivate. (Stava mandando richieste al debug invece del server di rilascio, ecc ...)Configurazioni di rilascio/debug con Flash + AS3
Parte di questo era una cattiva organizzazione del codice da parte mia; L'ho risolto.
Tuttavia, Flash non sembra consentire a uno di configurare configurazioni di compilazione diverse e le impostazioni di Compilazione Actionscript ospitano una varietà di interruttori disposti in modo tale da dimenticare di selezionare/deselezionare qualcosa (OMG, ho dimenticato di disabilitare il debugger supporto!) potrebbe semplicemente accadere, come ha fatto con me. In ogni caso, trovo che saltare manualmente tra la mia configurazione di rilascio e il debug di configurazione sia facile da rovinare.
Quindi, altri sviluppatori, quali tecniche utilizzate per saltare a prova di errore tra la vostra configurazione di test e la configurazione di build che inviate al vostro capo/clienti/chiunque?
So che probabilmente dovrei rallentare ma preferirei impostare qualcosa su dove potrei semplicemente capovolgere un interruttore. Sto solo tornando in Flash dopo una lunga interruzione (Flash MX + un po 'del 2004).
Oh, e sono a conoscenza dell'inutilità di disabilitare il supporto per il debug e di impostare le password di importazione e tutto il resto, il mio obiettivo è quello di mantenere gli script kiddies fuori dal mio progetto. I decompilatori vincono così tanto .....
In ogni caso, grazie!
Ok. È quindi possibile controllare le impostazioni di pubblicazione di ActionScript 3 nel codice? Grazie per la risposta! –