Sto provando a trascinare e rilasciare un mirino su un MapView
. Ho un pulsante ImageView
sullo schermo. Quando lo tocco, il pulsante scompare e viene visualizzato un nuovo ImageView
. Il nuovo ImageView
dovrebbe sedersi centrato sotto il mio dito fino a quando non lo rilascerò da qualche parte, ma per qualche motivo l'offset non è corretto. Il mirino appare in basso a destra di dove sto toccando.Android 2.2 Fare clic e trascinare Centra immagine sotto tocco
L'immagine si sposta proporzionalmente quindi credo che il problema sia con lo offset_x
e lo offset_y
che definisco nella sezione ACTION_DOWN
. Quindi, in ACTION_UP
ho bisogno di createMarker(x,y)
sulle coordinate corrette sotto il mio dito, ma anche quello è errato.
Ho provato vari modi per renderlo centrato, e alcuni sono migliori di altri. Finora non sono riuscito a farlo funzionare senza usare numeri magici.
Così com'è, sto utilizzando la posizione del clic e sottraendo metà della dimensione dell'immagine. Questo ha senso per me. È più vicino correggere se sottrai l'intera dimensione dell'immagine. Ho provato vari esempi dal web, tutti soffrono di inesattezze con la posizione View
.
Potete darmi qualche consiglio?
crosshair = (ImageView)findViewById(R.id.crosshair);
frameLayout = (FrameLayout)findViewById(R.id.mapframe);
params = new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,
LayoutParams.WRAP_CONTENT);
crosshairImage = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.crosshair);
crosshair.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
dragStatus = START_DRAGGING;
// hide the button and grab a mobile crosshair
v.setVisibility(View.INVISIBLE);
image = new ImageView(getBaseContext());
image.setImageBitmap(crosshairImage);
// set the image offsets to center the crosshair under my touch
offset_x = (int)event.getRawX() - (int)(crosshairImage.getWidth()/2) ;
offset_y = (int)event.getRawY() - (int)(crosshairImage.getHeight()/2) ;
// set the image location on the screen using padding
image.setPadding(offset_x, offset_y, 0, 0);
// add it to the screen so it shows up
frameLayout.addView(image, params);
frameLayout.invalidate();
if(LOG_V) Log.v(TAG, "Pressed Crosshair");
return true;
} else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
if(dragStatus == START_DRAGGING) {
dragStatus = STOP_DRAGGING;
// place a marker on this spot
makeMarker((int)event.getX() + offset_x, (int)event.getY() + offset_y);
// make the button visible again
v.setVisibility(View.VISIBLE);
// remove the mobile crosshair
frameLayout.removeView(image);
if(LOG_V) Log.v(TAG, "Dropped Crosshair");
return true;
}
} else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE) {
if (dragStatus == START_DRAGGING) {
// compute how far it has moved from 'start' offset
int x = (int)event.getX() + offset_x;
int y = (int)event.getY() + offset_y;
// check that it's in bounds
int w = getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();
int h = getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();
if(x > w)
x = w;
if(y > h)
y = h;
// set the padding to change the image loc
image.setPadding(x, y, 0 , 0);
// draw it
image.invalidate();
frameLayout.requestLayout();
if(LOG_V) Log.v(TAG, "(" + offset_x + ", " + offset_y + ")");
return true;
}
}
return false;
}
});
sto ancora alla ricerca di una soluzione a questo, per qualche motivo non riesco a trovare un modo per mantenere il mirino centrato sotto il mio dito. So che AbsoluteLayout è deprecato ma inizierò a esplorare quella rotta. Pubblicherò se trovo qualcosa. – Lea
È che l'immagine è ruotata in posizione di tocco – Vivekanand
@Darunda Hai trovato la soluzione. Mi serve aiuto per favore? –