supponiamo che questo scenario in Visual C++ 2010:metodi non-virtuali imperative
#include <iostream>
#include <conio.h>
using namespace std;
class Base
{
public:
int b;
void Display()
{
cout<<"Base: Non-virtual display."<<endl;
};
virtual void vDisplay()
{
cout<<"Base: Virtual display."<<endl;
};
};
class Derived : public Base
{
public:
int d;
void Display()
{
cout<<"Derived: Non-virtual display."<<endl;
};
virtual void vDisplay()
{
cout<<"Derived: Virtual display."<<endl;
};
};
int main()
{
Base ba;
Derived de;
ba.Display();
ba.vDisplay();
de.Display();
de.vDisplay();
_getch();
return 0;
};
Teoricamente, l'uscita di questa piccola applicazione dovrebbe essere:
- Base: visualizzazione non virtuali.
- Base: display virtuale.
- Base: display non virtuale.
- Derivato: display virtuale.
perché il metodo di visualizzazione della classe Base non è un metodo virtuale, pertanto la classe derivata non dovrebbe essere in grado di sovrascriverla. Destra?
Il problema è che quando faccio funzionare l'applicazione, stampa questo:
- Base: visualizzazione non virtuali.
- Base: display virtuale.
- Derivato: display non virtuale.
- Derivato: display virtuale.
Quindi non ho capito il concetto di metodi virtuali o qualcosa di strano accade in Visual C++.
Qualcuno potrebbe aiutarmi con una spiegazione?
avresti assolutamente __Base: display non virtuale .__ quando cambi la tua linea in 'de.Base :: Display()'. –