2012-10-20 3 views

risposta

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In modo sicuro è possibile commentare quella linea..questo metodo di fusione è già abilitato ... e tutto funziona correttamente dopo questo cambiamento in cocos2D 2.1 beta.

// Set GL Values 
#if COCOS2D_VERSION >= 0x00020000 
     // ccGLEnable(CC_GL_BLEND); //Guru 
     ccPointSize(6.0 * CC_CONTENT_SCALE_FACTOR()); 
#define DRAW_4B_FUNC ccDrawColor4B 

#else 
     glEnable(GL_POINT_SMOOTH); 
     GLboolean blendWasEnabled = glIsEnabled(GL_BLEND); 
     glEnable(GL_BLEND); 
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Hmmmmm che elimina l'errore, tuttavia non fa CCScrollLayer effettivamente funzionare;) i punti dello schermo non vengono visualizzate e non possono scorrere gli strati ... – simonthumper

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per me il suo funzionamento in Cocos2d 2.1 Beta troppo ... – Guru

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https://docs.google.com/open?id=0B3zYWHkcNBz6TE16YjFZekZuNGs – Guru