Sto provando a convertire le coordinate della finestra in coordinate dell'oggetto. C'è un gluUnProject nella classe GLU, che richiede la vista modello corrente, le matrici di proiezione e il viewport.Open GL ES su Android: come usare gluUnProject?
La mia domanda è come ottenere quelle matrici? Ho provato gl.glGetIntegerv (GL11.GL_MODELVIEW_MATRIX_FLOAT_AS_INT_BITS_OES, modello, 0); e ((GL11) gl) .glGetFloatv (GL11.GL_MODELVIEW_MATRIX, modelf, 0); ma il primo restituisce un array di zeri e l'altro solo mostra un errore "metodo non implementato".
gluUnProject è il metodo corretto per questo scopo (ad esempio la finestra coordinate -> coordinate oggetto)?
Grazie, ho finito col seguire la matrice da solo. – focuser