Mi piacerebbe generare un numero di oggetti (in C++) in base alla quantità/numero che l'utente inserisce.Come generare nomi di oggetti dinamici C++?
Ora ho sentito da qualche parte che deve essere fatto utilizzando i trucchi del puntatore, creando un puntatore a un array del tipo di oggetto richiesto, e quindi aumentando dinamicamente la dimensione della matrice (in fase di esecuzione).
non v'è una soluzione di utilizzare direttamente nomi come Object1, Object2 ..... ObjectX invece di aver Classname * Object [] e quindi utilizzando l'indice dell'array per ottenere l'oggetto?
In entrambi i casi, sarebbe bello se qualcuno potesse chiarire il problema.
Grazie!
È quasi impossibile capire cosa intendi per la domanda. Stai parlando di un contenitore di lunghezza variabile? –
Ah. Cosa ha detto! –