Come posso fare in modo che il mio CAKeyframeAnimation
abbia un conteggio di ripetizioni senza fine?CAAnimation -1 conteggio ripetizioni?
Ho provato animation.repeatCount = -1;
ma si ripete solo una volta.
Come posso fare in modo che il mio CAKeyframeAnimation
abbia un conteggio di ripetizioni senza fine?CAAnimation -1 conteggio ripetizioni?
Ho provato animation.repeatCount = -1;
ma si ripete solo una volta.
Prova animation.repeatCount = HUGE_VALF;
Dalla documentazione per il protocollo CAMediaTiming:
impostazione di questa proprietà
HUGE_VALF
causerà l'animazione di ripetere sempre.
è anche possibile utilizzare
animation.repeatCount = INFINITY;
Questo è esattamente lo stesso di HUGE_VALF, ma io preferisco INFINITY in quanto parla da sé.
Float.infinity in Swift –
Basta andare alla definizione!
Non importa quale sarà: HUGE_VALF o INFINITY.
Perché:
(math.h :)
#if defined(__GNUC__)
# define HUGE_VAL __builtin_huge_val()
# define HUGE_VALF __builtin_huge_valf()
# define HUGE_VALL __builtin_huge_vall()
# define NAN __builtin_nanf("0x7fc00000")
#else
# define HUGE_VAL 1e500
# define HUGE_VALF 1e50f
# define HUGE_VALL 1e5000L
# define NAN __nan()
#endif
#define INFINITY HUGE_VALF
e, infine, (secondo math.c):
/* FUNCTION: __builtin_huge_valf */
inline float __builtin_huge_valf(void) { return 1.0f/0.0f; }
Così ogni opzione sarà ok:
animation.repeatCount = INFINITY;
animation.repeatCount = HUGE_VALF;
animation.repeatCount = __builtin_huge_valf();
animation.repeatCount = 1.0f/0.0f;
In Swift sto usando il seguente codice:
let animation = CATransition()
animation.repeatCount = Float.infinity
Float.infinity in Swift –