Sto provando a scrivere una routine byteswap per un programma C++ in esecuzione su Win XP. Sto compilando con Visual Studio 2008. Questo è quello che è venuta in mente:Come effettuare il byteswap di un doppio?
int byteswap(int v) // This is good
{
return _byteswap_ulong(v);
}
double byteswap(double v) // This doesn't work for some values
{
union { // This trick is first used in Quake2 source I believe :D
__int64 i;
double d;
} conv;
conv.d = v;
conv.i = _byteswap_uint64(conv.i);
return conv.d;
}
E una funzione di prova:
void testit() {
double a, b, c;
CString str;
for (a = -100; a < 100; a += 0.01) {
b = byteswap(a);
c = byteswap(b);
if (a != c) {
str.Format("%15.15f %15.15f %15.15f", a, c, a - c);
}
}
}
Ottenere questi numeri non corrispondono:
-76.789999999988126 -76.790000000017230 0.000000000029104 -30.499999999987718 -30.499999999994994 0.000000000007276 41.790000000014508 41.790000000029060 -0.000000000014552 90.330000000023560 90.330000000052664 -0.000000000029104
Questo dopo aver letto:
How do I convert between big-endian and little-endian values in C++?
Little Endian - Big Endian Problem
Non è possibile utilizzare < < e >> il doppio, tra l'altro (se non mi sbaglio?)
Potrebbe chiarire che cosa esattamente è stato inventato in Quake 2? Sicuramente non l'idea di avere un doppio e un int64 come campi della stessa unione? –
Scusa .. Ho imparato C da Quake2 quindi mi piace fingere che sia il più grande: D Lo vedo (unione) dappertutto ora. – Darrell