Ovviamente, l'opzione migliore è utilizzare una suite multipiattaforma che supporti i widget nativi. Con QT4 puoi costruire la tua interfaccia utente di base. Quindi aggiungi solo il supporto nativo per la tua specifica piattaforma di destinazione.
Certo, il cacao ha un sacco di cose fantasiose (e puoi ancora usarle attraverso il QT4), ma vorrei essere chiaro. Vedo un sacco di fantastiche app su AppStore, belle, ma la maggior parte di allora sono solo schifo, costoso .. cosa mai. Ho davvero perso il mio editor di testo Kate, il mio visualizzatore okular, il mio software di disegno krita ... quelli sono solo migliori delle alternative commerciali e costose e sono gratuiti. quindi mi limito a modificare leggermente anche il codice sorgente e ho una vera esperienza nativa e ottima.
E se dovessi usare un'app linux sul mio computer principale con un mac os x? o Windows? o qualsiasi altra cosa? solo?
Ad esempio, perché mai dovrei acquistare un software di editor di immagini costoso, di fantasia ma di gran lunga meno dettagliato per il mio mac come pixelmator quando posso utilizzare un software di manipolazione di immagini reali completo come Gimp? Sì Gimp è basato su gtk2 che è un problema su qualsiasi piattaforma, specialmente su Mac perché è davvero brutto. Gimp dovrebbe essere portato su QT4. Inkscape dovrebbe essere portato su QT4 e sarebbe davvero fantastico.
È così semplice da fare .. Dio! http://doc.qt.nokia.com/4.7-snapshot/demos-macmainwindow.html Anche è possibile aggiungere il supporto per i menu la nuova funzione a schermo intero leone nativo, titolo unificato e delle barre degli strumenti, ecc
Io, come utente, mi interessa davvero applicazioni piattaforma efficiente, caratterizzato, buoni e croce, io don si preoccupano davvero della convenienza o della pigrizia degli sviluppatori.
fonte
2011-12-08 19:41:19
Un sacco di persone hanno un occhio molto nitido su come sia un'app "Mac-native" e per noi le app Qt non lo riducono. "Uso i controlli aqua" non si traduce in "Sono un buon cittadino sul tuo Mac". –