dall'aggiornamento Chrome di oggi (versione 50.0.2661.86 (64-bit) OSX), i miei Three.js un'applicazione basata iniziato output questo avvertimento:Three.js - non c'è trama legata al gruppo 0 Errore
[.CommandBufferContext]RENDER WARNING: there is no texture bound to the unit 0
e l'applicazione non viene caricata più (è solo bloccata nella schermata di caricamento).
Per dare un quadro della stranezza di questo errore, stiamo Instancing maglie con una texture + carta normale, e non v'è un comportamento strano dove: - se carichiamo tutte le istanze dell'applicazione si blocca - se carichiamo meno istanze, le applicazioni caricano
Per informazioni, carichiamo tutte le trame nel callback di creazione del materiale, quindi il precedente StackOverflow risponde fornendo soluzioni su questo problema in realtà non funzionano.
Qualcuno ha idea di cosa potremmo cambiare per farlo funzionare? O dovremmo aprire un ticket per il team Chromium che segnala un problema?
Stava funzionando perfettamente prima dell'aggiornamento di oggi.
Questo può essere un suggerimento stupido, mi spiace, solo pensando a frutta bassa appesa prima .... Hai l'ultimo Tre? Tre è alla v76. – Radio
revisione 76 è quella che stiamo usando, infatti. –
Ho trovato questa discussione https://github.com/mrdoob/three.js/issues/8666 forse è di qualche utilità. Penso che senza un Fiddle che riproduce il codice, il thread è la fonte più promettente di informazioni. – Radio