Sto lavorando con il lettore multimediale su un'applicazione di streaming (RTSP):Come riprendere la riproduzione del video dopo che la superficie è stata distrutta?
video e l'audio vengono riprodotti grande, ma quando una chiamata in arrivo mette in pausa la Activity
, la superficie è distrutto (lo so perché di tracce in SurfaceHolder.Callback
).
Al termine della chiamata, l'attività riprende e viene creato un nuovo Surface
. Ho provato ad assegnarlo al lettore tramite il metodo setDisplay(SurfaceHolder sh)
ma finora è possibile ascoltare solo il suono del video.
Il lavoro attorno a riprendere un flusso video è:
- Riavvia l'oggetto
MediaPlayer
. - Attendere il riempimento del buffer.
- Eseguire una ricerca tramite mediaPlayer.
- Attendere il riempimento del buffer.
Questo è fastidioso come il giocatore dovrebbe essere in grado di essere messo in pausa quando si riceve una chiamata, legare la nuova superficie quando la chiamata completata e il Activity
curriculum e riprodurre il video senza il buffering a tutti.
hey sono nella stessa situazione sei stato in grado di aggirare il problema. Grazie – Enoobong