Sto usando MonoDevelop per Android e sto cercando di creare una variabile Drawable da un'immagine nella cartella delle risorse.Get Drawable Resource
ho i seguenti file nella mia cartella Resources \ drawable:
Icon.png
monkey.png
monkeyPurple.png
Come si crea una variabile Drawable che ha l'immagine ottenuta da uno di questi file?
Ho provato il seguente codice:
Drawable icon = Drawable.CreateFromPath("Icon.png");
Questo però non funziona. Se questo è il modo corretto di caricare un'immagine da un file, devo avere il nome completo del file e il percorso del file? Ho provato molte combinazioni per accedere all'immagine, senza fortuna.
Ho anche provato la seguente:
Drawable icon = R.getResources().getDrawable(R.drawable.Icon);
Drawable icon = R.getResources().getDrawable(R.drawable.monkey);
anche senza fortuna.
Posso avere qualche aiuto per creare correttamente una variabile Drawable che ha un'immagine dalla cartella delle risorse?
Grazie
Grazie. Funziona perfettamente. – Garry