Sono nuovo in Pygame e voglio scrivere del codice che ruota semplicemente un'immagine di 90 gradi ogni 10 secondi. Mio codice è simile:Ruota immagine usando pygame
import pygame
import time
from pygame.locals import *
pygame.init()
display_surf = pygame.display.set_mode((1200, 1200))
image_surf = pygame.image.load("/home/tempuser/Pictures/desktop.png").convert()
imagerect = image_surf.get_rect()
display_surf.blit(image_surf,(640, 480))
pygame.display.flip()
start = time.time()
new = time.time()
while True:
end = time.time()
if end - start > 30:
break
elif end - new > 10:
print "rotating"
new = time.time()
pygame.transform.rotate(image_surf,90)
pygame.display.flip()
Questo codice non funziona cioè l'immagine non ruota, anche se "rotazione" viene stampato nel terminale ogni 10 secondi. Qualcuno può dirmi cosa sto facendo di sbagliato?